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[SLG/汉化/3D/动态/更新]再见另一天/To See Another Day[Ver0.1.9c][PC+安卓/7.2G]

[SLG/汉化/3D/动态/更新]再见另一天/To See Another Day[Ver0.1.9c][PC+安卓/7.2G]

游戏介绍:

你在一个破碎而奇异的世界中醒来,

没有任何关于你是谁或你是如何到达那里的记忆的,

你必须学会与你的新伙伴奥菲莉亚一起快速适应,

她本身不再那么人性化了。在一座城市中制作、战斗和浪漫,

同时你试图揭开是什么把你带到这个世界的秘密,

以及谁对它像现在这样下地狱负责。

更新日志

v0.1.9c

活动:

奥菲莉娅/阿尼玛活动 - 开始扶她解锁任务线(Patreon投票)

主活动8 - 活动期间额外分支,条件是你和掠夺者中尉发生了关系(我上次更新还忘了设置变量,如果你玩的存档已经击败了掠夺者中尉,它会问你选择了怎么处理她)。

Scarlet - 招募或击杀 - 触发警告/跳过选项 - 标准路径 + 扩展MM版本 - 共10个动画

主事件9 - 复杂Boss战,包含许多新机制 - 战斗跳过选项可根据故事难度

主活动10

Momento Mori活动6

Momento Mori活动7

Marcus/Jenny - 在线通讯(Patreon投票)

Marcus - 紫罗兰治疗5+修正紫罗兰治愈1的要求,必须在他面前有足够的信任,才能向你展示珍妮的礼物,并打扮好向玩家展示,玩家则被赞美。早期就让玩家能看到任务线的开头,然后决定是否想更多地和马库斯互动。已经完成紫罗兰疗法任务但与马库斯关系不佳的玩家仍可继续,但正史是你看到了珍妮的礼物并赞美了马库斯。

居住者好奇心 - 如果你已经看过16号房间的特殊居住者场景,抱歉,但你可能需要再做一次才能解锁任务线的下一阶段 -

为奥菲莉亚/珍妮在双胞胎浴室设置同伴淋浴活动(三套独特动画) 只需在他们浴室点击同伴图标,会出现一个小红点,显示有额外动作可用

Jenny地点动作 - 给予/接收 - Syll的枷锁 - 上午/下午

Zera - 藏身处口交 - 吞咽或射精

Zera - 藏身处桌上性交

Ophelia - 6

Sarah - 6

Rowena - 6

Jenny - 6次电话对话 #5 Jenny 对话有内容警告和跳过选项。还有一个变体,比如你在之前活动中晚上陪她去双胞胎家——根据你的回答和主导与切换路线,总共有7张可能的画面。(只是说她最后一篇关于恋人/交换路线的那篇绝对是我最喜欢的)

泽拉 - 6次电话对话

艾米 - 6次电话通话 - 要求是她失忆后回到家(不能失踪或未完成她的《星之流》任务线)

机制等:

同伴能力大改

偏好设置切换 - 完全同伴控制,仅限Boss,完全自主权(永远不控制,甚至连Boss都不行)

同伴设置为火力支援 - 这是主赛事9中首次使用该机制。这个机制直到后期才会被广泛使用——让另一个(第二个)同伴远程狙击,且他们从不近身且处于危险之中。主要是后端机制的工作。

同时支持3个敌人的战斗

赋予奥菲莉亚治疗自己或玩家的能力 - 使用玩家背包中的物品 - 思考方式是其他同伴带自己的补给,你和奥菲莉亚一起生活并共享补给

全面作弊菜单大改

更多作弊切换 - 一击必杀/无限AMMO,没有随机遭遇等。

作弊中基础动画查看器标签 - 350+ 动画的动画类型和角色尚未确定

在作弊菜单中添加了战斗模拟,经验值/奖励可开关

对话和菜单大改和整理

手机系统带可自定义背景......那个蛇游戏有点好笑......你能从中获得几个奖励吗?

手机壁纸随机器+收藏夹 -

新增了蛇游戏中的Syl壁纸奖励 -药剂师桌视觉大改

奥菲莉亚状态变化的生活质量提升 -增加了10段与莎拉对话的随机对话

升级界面中的按钮已更新,正确说明了各项属性的实际作用。

偏好设置中跳过内容选项,可跳过战斗损失事件或特别是扶她战斗损失事件

如果该区域内有其他同伴行动(且你选对了),左上角的同伴图标上会显示红点

如果你自己去了,将一般枪械零件添加到安全屋收集武器选项,AR15框架也加入攻击敌人安全屋奖励池- Zera派对活动的第一部分现在要求玩家在周五夜班期间至少一次进入Neomi的藏身处。这一变化的引入是为了让玩家能够轻松开始第一幕的莫里莫里路径,而不错过截止点

自由漫游:

键盘快捷键:方向键在区域间移动(左右,上=前,下=后)。M负责开/关闭地图,Esc也负责关闭地图。周五夜班时也有效——

地图现在显示每个区域的可用资源——

快速旅行:地图上的每个区域现在都有名字——点击一个就能直接前往那里。在第一幕路障守卫时或周五夜班期间不可用——妮奥米的旧清晨地点现在可以在她搬到藏身处旁的小巷后清晨清晨搜刮——疯狂难度:拾荒按钮显示本周剩余的拾荒数量,清理完区域后会逐渐消失(每周重置)。地图显示的计数相同

周五夜班:地图现已开放

周五夜班:耐力计数显示你剩余多少遭遇战,直到耗尽且夜晚结束

周五夜班:现在可以使用暗影面纱,并在持续时间内阻止随机的狂乱攻击(剧情遭遇仍会发生)

手机/触摸屏:

偏好设置中的新增文字大小滑块——可放大游戏中所有文本,手机和平板上非常方便。重置后恢复正常

战斗:点击装备近战/远程以显示或隐藏武器信息(鼠标用户仍只是悬停)

藏身处防御:点击陷阱或攻击频率按钮,保持描述显示在屏幕上

如果检测到安卓,Renpy的原生菜单将不再显示,除非在正常对话画面中,且即使检测到,菜单也会移到左下角,而不是中下方的食物站(卧室): -新 吃到饱 / 喂到饱 - 吃完 - 吃完如果你或同伴已经满血。

战斗中药水不动——治疗同伴后会留在她的菜单中,这样可以继续治疗而不需重新开始。

战斗治疗/药水:

战斗中的治疗和药水按钮(包括妮奥米的切磋和奥菲莉亚的治疗)现在打开可滚动列表,而非冗长的菜单——用鼠标滚轮滚动或触摸屏拖动-

顶部标签按药水等级筛选(全部/第一层/第二层/第三层),按等级排序,食物总是在最上面

每个物品显示其作用和携带数量,你的HP(加上同伴的HP)显示在顶部

本场战斗中已激活的药水和已食用的食物现在显示为灰色,而非消失。

同伴能力大改:

奥菲莉娅(守护者)能力

敌人以混合体身份攻击她60%,狂乱者(此前所有人为45%)。

守卫:下一击打中了她。混合市场占60%,熟食店80%。这种状态持续到她下一回合。

混合防御者在你生命值达到或低于一半且治疗更快时。熟食很少治疗,她的爪/踢有25%几率触发狂暴:第二次攻击,消耗8点生命值。

仁慈:饶恕敌人每天获得+1点爱。幸存者还有30%的几率掉落2食物、2个金属或一瓶次级治疗药水。

饥饿(仅限狂乱阶段):生命值低于25%时,奥菲莉娅可以冲锋并咬掉敌人,造成显著伤害(35-50),同时自我治疗(25-60生命值)。

罗伊娜(神射手)能力

敌人只有30%的机率会攻击她,她的自我治疗现在只有+25。

步枪瞄准射击:她一回合瞄准,下一回合开火。它从不失手,造成双倍伤害,跳过敌方护盾防御,且如果第一个护盾死亡,还会切换目标。

标记:接下来两回合对一名敌人的伤害+60%。自动转弯时,她会标记你最后攻击的敌人。

绝望:生命值低于25%,如果不治疗,她有机会发射3发步枪子弹。每发子弹命中率为75%。如果目标在齐射中途死亡,剩余子弹将攻击剩余敌人。

珍妮(控场)能力

威吓现在是她的主要招式。每次对同一敌人尝试成功率都会下降:95% -> 75% -> 50% -> 30%。

成功眩晕后,敌人会被震动:你和珍妮在你下一回合和她的下一个动作中对她造成+25%伤害。

嘲讽:被选中的敌人的下一次攻击以一半伤害落在她身上。

她的暴击没了。她的治疗是20/你在恋人路线上是40,主导路线是35/25。

珍妮的敏捷点现在每个都增加了+2%的威吓,而不是暴击(威吓上限是95%)。

闪光:每场战斗一次,如果珍妮的生命值降至40%以下,她可以闪现身体,并有90%几率眩晕场上所有敌人。

我记得记录的bug修复:

敌人在通过闪光弹逃脱后血条依然保持

奥菲莉亚的两个混合型异形生物不再出现

在食物站喂食伙伴现在可以享受食物治疗世界升级(原本是固定的+20)——

Rowena和Jenny在食物站的治疗菜单缺少返回选项

进入白天城市区域时缺少淡出过渡——公寓大厅战斗中只看到一个敌人——手机壁纸不再试图挣脱束缚

敌人不再攻击倒下的同伴

流血tick无视已死敌人

珍妮的威吓现在对单人敌人再次生效(不知道什么时候坏的)

爆炸药水现在准确显示点燃敌人数量

用食物治疗同伴现在正确地检定world_food_heal_amount,而不是固定的15

修复了铁皮和肾上腺素使用药水的文字,不再因伦比读取20%代码而报错。(renpy很蠢,要求20%)

A+B槽位的多个悬赏任务相互冲突,修正了变量

如果Amy失踪,她就无法再出现在厨房(MM路径中的PoaM失败)

作弊代码

bobstherapy

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解压补充说明:

解压密码:猫里奥小新
目前分享的资源一般是三个网盘,迅雷、夸克和UC网盘
迅雷网盘会进行分卷压缩打包,下载时需要将全部分卷包下载放在一个文件夹,然后后缀改成.rar,再解压
如果不会就下载UC或夸克的资源,但是UC或夸克容易炸链失效
如果解压时显示文件损坏, 就检查哪个包出错重新下载就行

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