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[3D/STEAM官中/步兵/巨乳/更新]项目展览者/Project Exhibitionist[Ver1.2.0][PC/35.2G]

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标签:3D步兵
[3D/STEAM官中/步兵/巨乳/更新]项目展览者/Project Exhibitionist[Ver1.2.0][PC/35.2G]

发行日期:

2026 年 10 月 27 日

开发者:

Joysticky Labs

发行商:

Joysticky Labs

关于此游戏

《Project Exhibitionist》是一款基于暴露癖并包含羞辱元素的动漫风格游戏。

它包含ENF(尴尬的裸体女性)CMNF(穿着衣物的男性裸体女性)和CFNF(穿着衣物的女性裸体女性)元素,

同时还包含广泛的公共裸体(NIP)和EUF元素。

更新日志

v1.2.0 - 工作坊、车身彩绘和稳定性改进

以下是完整的更新日志。

现在,希尔和 NPC 们可以坐在城市各处的长椅上以及各个景点。

希尔可以在坐着的时候使用手机、自拍以及使用拍照模式。

主菜单新增了 Steam 创意工坊浏览器,包含搜索、预览、订阅和下载功能。

此次更新还增加了对代码修改的支持(可选),并对排名分数进行了保护。

新增自定义人体彩绘预设。

可保存和重新加载已命名的设计,将身体和面部导出为两个 PNG 文件到游戏的 Bodypaints 文件夹,或导入其他玩家共享的一对图案。

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修复了返回主世界或离开体育场等兴趣点后,游戏世界可能部分加载的问题。

现在,游戏会等待所需的世界和玩家系统加载完毕后再将控制权交还给玩家。

新增了卡住加载时的恢复选项。选择“继续等待”让加载继续,或选择“返回主菜单”返回上一级菜单。

通过更高效的压缩方式,在保持纹理外观的同时,降低所选纹理的内存占用。

到达家园后,之前游戏生成的程序世界将被清除,从而更早地释放其资源。

场景转换会在加载下一个区域之前释放未使用的资源,从而减少新旧区域同时需要在内存中保留的资源量。

修复了返回主菜单时缓存的兴趣点资源仍保留在内存中的问题。

修复了不再需要后仍残留在内存中的临时手机预览和图形资源。

在构建过程中预先计算网格碰撞数据,以减少加载过程中的碰撞设置工作量。

改进了 NPC 加载,因此缺少 NPC 模型不太可能干扰其他人群的准备工作。

修复了前向+照明问题,该问题可能导致 GPU 在某些灯光和反射探针组合下卡顿。

游泳池附近性能有所提升。

​

修复了“人类探索者”和“探索者”成就的要求(对于正在尝试完成这些成就的玩家,我们深表歉意)。

现在,这两个成就都使用地图上显示的八个目的地,包括地铁站。“购物中心”健身房不再是单独的要求。

“人类探索者”成就要求在一次符合条件的挑战中访问所有八个目的地,而“探索者”成就则计算多次挑战中的访问次数。

修复了退出对话框跳过未读行的问题。

修复了在“漫漫回家路”完成或到达家的序列期间暂停,导致过渡中断的问题。

修复了经典模式下某些重访区域有时会使用不同布局的问题。

修复了从无效位置或穿过障碍物触发的泥浆交互问题。

修复了地铁乘客模型扭曲和影响体育场裁判的身体绑定问题。

修复了地铁乘车次数错误地计入旅行距离目标的问题。

修复了在某些交互后重新骑乘时骑乘姿势无法恢复的问题。

修复了磨损的衣物和物品在物品栏位之间移动时会丢失其装备状态的问题。

修复了在选择其他物品或服装栏位后,头部背包仍佩戴着时耐久度计时器停止运行的问题。

恢复了小丑 1 的身体彩绘。完整预设现在同时应用面部和身体彩绘。

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解压补充说明:

解压密码:猫里奥小新
目前分享的资源一般是三个网盘,迅雷、夸克和UC网盘
迅雷网盘会进行分卷压缩打包,下载时需要将全部分卷包下载放在一个文件夹,然后后缀改成.rar,再解压
如果不会就下载UC或夸克的资源,但是UC或夸克容易炸链失效
如果解压时显示文件损坏, 就检查哪个包出错重新下载就行

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